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    中文版Flash CC从入门到精通实用教程 - 图书

    2018艺术·摄影
    导演:王小君 范莹
    本书全面系统地介绍了FlashCC的基本功能,以循序渐进的方式详细讲解了图形的绘制与编辑,时间轴、帧与图层的使用,Flash中的基础动画,元件、库和实例,使用滤镜和模板,声音和视频的使用,组件的应用,ActionScript脚本以及动画的优化和发布等。在后面的一章,综合运用了前面所讲的知识进行案例制作,包括商业网络广告制作、游戏制作、贺卡制作。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用FlashCC自主编辑、制作动画。本书以“理论结合实例”的形式进行编写,共12章,包含61个实例(38个即学即用+20个课后习题+3个综合案例)。
    中文版Flash CC从入门到精通实用教程
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    中文版CorelDRAW X7从入门到精通实用教程 - 图书

    2018计算机·图像视频
    导演:余新咏 刘乐 田莉莉
    本书系统介绍CorelDRAWX7的基本功能,从基础知识开始,以循序渐进的方式详细讲解对象的基本操作、线型工具的使用、几何图形工具的使用、图形的修饰与编辑、图形的填充、轮廓线的操作、图像的效果操作、文本与表格。在后面一章,综合运用前面所讲的知识进行案例制作,包括字体设计、插画设计、海报设计、Logo设计、版式设计和产品包装设计。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用CorelDRAWX7自主绘制和处理图形。本书以“理论结合实例”的形式进行编写,共10章,包含52个实例(29个即学即用+17个课后习题+6个综合案例)。每个案例都详细介绍了制作流程,图文并茂、操作性强。
    中文版CorelDRAW X7从入门到精通实用教程
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    中文版CorelDRAW X7从入门到精通实用教程 - 图书

    2018计算机·图像视频
    导演:余新咏 刘乐 田莉莉
    本书系统介绍CorelDRAWX7的基本功能,从基础知识开始,以循序渐进的方式详细讲解对象的基本操作、线型工具的使用、几何图形工具的使用、图形的修饰与编辑、图形的填充、轮廓线的操作、图像的效果操作、文本与表格。在后面一章,综合运用前面所讲的知识进行案例制作,包括字体设计、插画设计、海报设计、Logo设计、版式设计和产品包装设计。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用CorelDRAWX7自主绘制和处理图形。本书以“理论结合实例”的形式进行编写,共10章,包含52个实例(29个即学即用+17个课后习题+6个综合案例)。每个案例都详细介绍了制作流程,图文并茂、操作性强。
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    中文版After Effects CC从入门到精通 - 图书

    2016计算机·图像视频
    导演:张高萍 王洪江
    《中文版After Effects CC从入门到精通》是一本全面介绍After Effects CC的书籍。全书共15章,主要介绍了After Effects CC软件的基本操作、图层的操作及应用、蒙版与路径动画、常用效果滤镜、三维特效、图像的色彩调整、键控技术、镜头的稳定与跟踪及反求、表达式的应用和模拟特效系统等知识,并通过99个精选案例,对所学知识加以巩固,提高读者的实际操作能力。
    中文版After Effects CC从入门到精通
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    中文版After Effects CC从入门到精通 - 图书

    2016计算机·图像视频
    导演:张高萍 王洪江
    《中文版After Effects CC从入门到精通》是一本全面介绍After Effects CC的书籍。全书共15章,主要介绍了After Effects CC软件的基本操作、图层的操作及应用、蒙版与路径动画、常用效果滤镜、三维特效、图像的色彩调整、键控技术、镜头的稳定与跟踪及反求、表达式的应用和模拟特效系统等知识,并通过99个精选案例,对所学知识加以巩固,提高读者的实际操作能力。
    中文版After Effects CC从入门到精通
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    中文版3ds Max 2014从入门到精通实用教程 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:互联网+数字艺术教育研究院
    全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3ds Max、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料技术、渲染技术、动画技术、粒子技术、动力学。全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3ds Max、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料技术、渲染技术、动画技术、粒子技术、动力学。
    中文版3ds Max 2014从入门到精通实用教程
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    中文版Premiere Pro CS6从入门到精通实用教程 - 图书

    2018艺术·摄影
    导演:互联网+数字艺术教育研究院
    本书详细介绍了视频编辑的流程和方法,以帮助读者快速掌握PremiereProCS6的使用方法。全书共16章,分别讲述了数字视频编辑的基础知识、字幕和动画设计、视频特效处理,以及视频输出等技术。本书在讲解技术的过程中,精选了113个实例(91个即学即用+19个课后习题+3个综合案例)来辅助练习,并通过“Tips”和“知识拓展”等小栏目来拓展读者对技术的理解深度和广度。另外,本书还附赠丰富的光盘文件,内容包括所有案例的源文件、素材文件以及多媒体教学视频。本书不仅可作为普通高等院校相关专业的教材,还可作为零基础读者入门及提高的参考书。
    中文版Premiere Pro CS6从入门到精通实用教程
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    中文版3ds Max 2014从入门到精通实用教程 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:互联网+数字艺术教育研究院
    全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3ds Max、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料技术、渲染技术、动画技术、粒子技术、动力学。全书分为13章,主要内容包括:轻松上手3ds Max、基础建模、修改器建模、多边形建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、环境和效果、毛发与布料技术、渲染技术、动画技术、粒子技术、动力学。
    中文版3ds Max 2014从入门到精通实用教程
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    中文版After Effects CC入门到精通 - 图书

    2018计算机·软件学习
    导演:唯美世界
    本书从After Effects CC的基本操作入手,结合大量实例,全面而深入地阐述了After Effects CC的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式和特效滤镜等方面的技术。并结合3ds Max、Maya等软件,向读者展示了如何运用After Effects CC结合其他软件进行影视特效及电视栏目包装制作,具体案例涉及文字特效、光线特效、背景特效、画面特效、三维光效、三维文字、粒子插件与粒子光线化等。
    中文版After Effects CC入门到精通
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    中文版Flash CC实例教程 - 图书

    2016计算机·软件学习
    导演:李昔 侯琼芳
    《中文版Flash CC实例教程》是一本全面介绍如何使用中文版Flash CC制作各种动画项目的专业教程。本书从易到难,是入门级读者快速、全面掌握中文版Flash CC动画制作的必读参考书。 《中文版Flash CC实例教程》从Flash CC的基本操作入手,结合170个实际工作中的项目操作实例,全面而深入地阐述了中文版Flash CC在文字动画、表情制作、电子贺卡、网页广告、按钮特效、图片展示、网站片头和教学课件等方面的运用, 基本囊括了实际工作中常用的动画项目制作。《中文版Flash CC实例教程》共15章,第 1章~第8章为Flash CC的基础应用,通过一些简单的案例向读者介绍Flash CC的基本功能;第9章~第 15章为综合实例,结合实际工作中的常见项目进行讲解,使读者能够更加熟练地使用Flash CC制作动画项目。本书讲解详细,实例丰富,读者可以通过丰富的实战练习,轻松而有效地掌握软件操作技巧,避免被枯燥密集的理论困扰。
    中文版Flash CC实例教程
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